Roblox が Kids & Select 入りのハードルを下げる — 「Highly Engaged Players」の定義緩和で新規対象ゲーム33%増、さらなる基準引き下げは8月上旬に詳細

Roblox が、若年層向けキュレーションカタログの入り口を広げています。2026年7月6-10日のウィークリーリキャップで、Roblox は『Highly Engaged Players』の定義を緩和したと述べました — 今ロールアウト中で「1週間以内に完了見込み」— そしてこの変更により、Kids & Select に入る新規ゲームが33%増えるとしています。Roblox はさらに、入るために必要な Highly Engaged Player の閾値を引き下げる作業も進めており、「すべてのクリエイターにとって参入をより現実的にすることが目標」で、8月上旬に詳細を共有するとしています。注目すべきは、リキャップでは新しい定義の具体値が公表されなかった点です。これは Kids & Select のグローバルローンチとその公開要件の続報です。under-13 向けのキュレーションカタログを狙うブランドエクスペリエンスにとって何を意味するか、数字がまだ動いている今何をすべきかを、Mallow と Marsh が整理します。

Roblox が Kids & Select 入りのハードルを下げる — 「Highly Engaged Players」の定義緩和で新規対象ゲーム33%増、さらなる基準引き下げは8月上旬に詳細
この記事のまとめ
  • 2026年7月6-10日のウィークリーリキャップで、Roblox は Highly Engaged Players の定義を緩和したと発表 — 今ロールアウト中で「1週間以内に完了見込み」。これにより Kids & Select カタログに入る新規ゲームが33%増える
  • Roblox はさらに『Roblox Kids and Select に入るために必要な Highly Engaged Player の閾値を引き下げる作業』を進めており、すべてのクリエイターにとって参入をより現実的にすることが目標で、『8月上旬に詳細を共有する』としている
  • 新しい Highly Engaged Players の定義と新しい数値閾値はリキャップでは未開示 — 開発者が具体を求めたが Roblox は8月上旬を示唆。具体的な閾値の数字は、Roblox が公式に述べるまで未確定として扱うべき
  • ブランド示唆: Kids & Select は若年層に提示されるキュレーション・安全審査済みカタログ。参入が容易になることは、under-13 を狙うブランドエクスペリエンスにより現実的な道筋を意味する。その層が対象なら、公開・コンプラ要件を今のうちに整え、ロールアウト後と8月上旬に改めて資格を確認する

登場人物

Mallow
SENIOR CONSULTANT · 13Y

ZehnStudio26 のシニアコンサルタント。Roblox 黎明期から関わっている古株。難しい話を噛み砕くのが得意。

Marsh
ロブロックスゲーム担当マーケター · 読者代表

企業の Roblox ゲームを担当するマーケター。マーケティングは得意だが Roblox 特有の仕組みはまだ勉強中。専門用語が出るたびに読者に代わって「それ何?」と聞いてくれる、読者の代弁者。

Marsh
Mallow、以前 Kids & Select は「入るのが難しい」と話しましたよね。いま「Kids & Select に入るゲームが33%増」と見かけます。うちにとってハードルが下がったんですか?
Mallow
その方向に動いている。2026年7月6-10日のウィークリーリキャップで、Roblox は 『Highly Engaged Players』の定義を緩和した と述べた — 今ロールアウト中「1週間以内に完了見込み」 — そしてこの変更により Kids & Select カタログに入るゲームが約33%増える 見込みだとしている。だからそう、入り口は広がった。
Marsh
念のため — Kids & Select とは何で、なぜ気にするんでしたっけ?
Mallow
Roblox の 若年層に提示されるキュレーション・安全審査済みカタログ だ — 子ども向けや『Select』の年齢層にフィーチャーされるにふさわしく、資格があると判断されたエクスペリエンス群だ。under-13 向けのブランドにとって、そのカタログに入っているかどうかは、本来の対象層に見つけてもらえる か、彼らから実質的に不可視のままか、の差になる。キュレーションされた棚であり、そこに載ることには意味がある。
Marsh
では『Highly Engaged Players』とは具体的に何で、定義を緩めるとなぜ多くのゲームが入れるんですか?
Mallow
『Highly Engaged Players』— HEP — は、単に通り過ぎるのではなく、本当に深くエクスペリエンスに関わっているプレイヤーを測る Roblox の指標だ。Kids & Select の資格は、部分的に その人数を十分に持っているか でゲートされてきた。Roblox が「高エンゲージメント」とみなす 定義を緩める と、既存プレイヤーのより多くが該当 し、より多くのエクスペリエンスがバーを越え、そして Roblox の言葉では、この変更は Kids & Select に入る 新規ゲームを33%増やす
Marsh
いいですね — で、私たちが到達すべき正確な新しい数字は?
Mallow
そこが正直な落とし穴だ: Roblox はこのリキャップで正確な新定義も数値閾値も公表しなかった。スレッドで開発者が具体を求めたが、Roblox の答えは 「8月上旬に詳細を共有する」 だった。だから方向性は明確 — より容易に — だが正確な数字はまだ公式ではない。出回っている具体的な閾値の数字は、Roblox が述べるまで 未確定 として扱うべきだ。
Marsh
続きがあると言いましたね。これは一度きりの緩和ですか、それとも流れですか?
Mallow
流れだ。今ロールアウト中の定義変更に加え、Roblox は 「すべてのクリエイターにとって参入をより現実的にすることを目標に、Roblox Kids and Select に入るために必要な Highly Engaged Player の閾値を引き下げる作業を進めている」 と述べている。これはバーに対する2段目の、より深い切り込みで、Roblox は 8月上旬もっと詳細を共有する としている(8月上旬は詳細が出る時期で、引き下げ実施そのものの時期とは限らない)。つまり2ステップだ: 今の定義緩和 と、まだこれからのさらなる閾値引き下げ
Marsh
どうせ容易になるなら、8月まで待って着地点を見ればよくないですか?
Mallow
資格があることと、準備ができていることは別 だからだ。Kids & Select は 安全審査済み のカタログ — エンゲージメントのバーを越えても、若年層向けの公開・コンテンツ要件に準拠していなければ意味がない。賢い動きは、この期間を使って コンプラ 面を 万全にしておくことだ。そうすれば、8月にエンゲージメント閾値が下がった瞬間に即座に資格を得られる — 安全対応をゼロから始めるのではなく。
Marsh
「コンプラを万全に」とは、うちにとって実際に何をすることですか?
Mallow
エクスペリエンスを Roblox の Kids & Select 公開要件 に照らして並べることだ — 年齢に適したコンテンツ、成熟度/コンテンツ設定の正しい申告、若年ユーザー向けの安全・コミュニケーション機能の構成、公開アカウントに必要な各種認証。これらの要件は以前にも扱った。今日の要点は、エンゲージメント のゲートが下がるので、コンプラ のゲートが実際に入れるかを決める側になる、ということだ。
Marsh
カタログが広がると、うちのブランドエクスペリエンスが多くのゲームに埋もれるリスクはありませんか?
Mallow
もっともな懸念だ — 33% 多いゲームは棚の上での競争が増える。だが、キュレーションカタログに 入って 競争するのは、資格がなく 不在であるより厳密に良い。それにブランドエクスペリエンスは通常、新規参入者にはない強みを持つ: 制作予算、既知の IP、マーケティングの後押しだ。参入の容易化は主に ロングテール の参入を助ける。あなたの仕事は、資格を得たあと、その棚で目立つだけの完成度にしておくことだ。
Marsh
アクションリストをください。
Mallow
(1) under-13 が対象なら、参入が緩和される今、Kids & Select を 優先チャネル として扱う。(2) 今週中に 公開・安全コンプラ を整える — そこが自分で制御できるゲートだ。(3) 定義のロールアウト完了後(Roblox は1週間以内と言う)に 資格を再確認 し、Roblox がさらなる閾値引き下げの詳細を共有する 8月上旬に再度 確認する。(4) 特定の HEP 数字に計画を固定しない — Roblox はまだ公表していない。8月上旬の詳細を待つ。(5) 棚での競争増を前提に、資格だけでなく 品質とローンチの後押し に予算を割く。
Marsh
つまり子ども向けカタログの扉が2段階で開いていく — 今は定義の緩和、そして8月上旬に詳細が出るさらなる閾値引き下げ — そして勝ち筋は、扉が完全に開く前に安全とコンプラを全部済ませておき、まっすぐ通り抜けることですね。理解しました。

よくある質問

2026年7月6-10日のリキャップで、Roblox は Kids & Select の何を変えましたか?
Roblox は Highly Engaged Players の定義を緩和したと述べました — リキャップ時点でロールアウト中、1週間以内に完了見込み — これにより Kids & Select カタログに入る新規ゲームが33%増えます。Roblox はさらに、入るために必要な Highly Engaged Player の閾値を引き下げる作業を進めており、8月上旬に詳細を共有するとしています(8月上旬は詳細が出る時期で、さらなる引き下げの実施時期とは限りません)。
新しい Highly Engaged Players の閾値は?
Roblox はこのリキャップで正確な新定義も数値閾値も公表していません。開発者が具体を求めましたが、Roblox は8月上旬に詳細を共有すると示唆しました。具体的な閾値の数字は、Roblox が公式に述べるまで未確定として扱うべきです。
Kids & Select とは何ですか?
Kids & Select は、若年層と『Select』の年齢層に提示される、Roblox のキュレーション・安全審査済みエクスペリエンスカタログです。含まれることでその層に見つけてもらえるようになります。資格はエンゲージメント(Highly Engaged Players)と、若年ユーザー向けの Roblox の公開・コンテンツ・安全要件を満たすことの両方に依存します。
under-13 を狙うブランドは今何をすべきですか?
今週中に公開・安全コンプラを整えてください。エンゲージメントのゲートが緩和され、コンプラが決め手になるからです。定義のロールアウト完了後と、閾値が下がる8月上旬に、資格を再確認してください。Roblox が数字を公表するまで特定の HEP 値に計画を固定せず、カタログの拡大は競争増を意味するため、品質とローンチの後押しに予算を割いてください。

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