Server Authority が7月9日に正式リリース — Roblox がチート耐性のある公平な競技ゲームを「標準・オプトイン」のエンジン機能に
Roblox が、公平でチート耐性のあるマルチプレイを標準のエンジン機能にしました。2026年7月9日、Server Authority が正式リリース。サーバーをゲーム状態の唯一の真実(source of truth)とし、不正なクライアント操作 — 競技系エクスペリエンスを長年悩ませてきたスピードハックやテレポート系の不正 — を自動的に拒否します。その一方で、クライアント予測とロールバックの仕組みにより、正直なプレイヤーにとって操作感は即時のまま保たれます。重要なのはオプトインである点: Workspace のプロパティパネルで AuthorityMode を Server に切り替えると、依存する5つの設定が自動構成されます。Roblox は Racing / Soccer / Laser Tag のテンプレートゲームと、Server Authority が必要とするストリーミングを既存ゲームに導入するための実験的な AI「Instance Streaming Conversion Skill」も提供します。これがブランド・競技系エクスペリエンスに何を変えるか、そしてなぜ「カスタムアンチチート不要」が本物のセールスポイントになるかを、Mallow と Marsh が整理します。
- 2026年7月9日 正式リリース: Server Authority はサーバーをゲーム状態の唯一の真実とし、不正なクライアント操作(スピードハック・不正テレポート)を自動拒否。公平性を独自アンチチートのコードではなくエンジンが担保する
- 設計上オプトイン — Roblox は明確に『すべてのゲームに正しい選択ではない』と述べる。Workspace プロパティで AuthorityMode を Server に切り替えて有効化し、5つの設定が自動構成される: NextGenerationReplication / PlayerScriptsUseInputActionSystem / SignalBehavior(Deferred)/ StreamingEnabled / UseFixedSimulation
- 操作感は即時のまま: クライアント予測とロールバックにより、クライアントは入力結果を即座に予測し、サーバーと食い違えば滑らかに補正する。Roblox は Racing / Soccer / Laser Tag の3テンプレートと、非ストリーミングゲームを移行する実験的な AI Instance Streaming Conversion Skill を提供
- リリース時点の既知の制限: 属性は1インスタンス64個まで、アニメーションは1 Animator あたりアクティブ8トラックまで、リモートイベントはタイムライン同期なし。ブランド示唆: 競技系・ランキング型のブランドエクスペリエンスなら、Server Authority はカスタムアンチチートを作らずに『公平でチート耐性がある』と言える確かな根拠になる
登場人物
ZehnStudio26 のシニアコンサルタント。Roblox 黎明期から関わっている古株。難しい話を噛み砕くのが得意。
企業の Roblox ゲームを担当するマーケター。マーケティングは得意だが Roblox 特有の仕組みはまだ勉強中。専門用語が出るたびに読者に代わって「それ何?」と聞いてくれる、読者の代弁者。
よくある質問
- Server Authority とは何で、いつ正式リリースされましたか?
- Server Authority は 2026年7月9日に正式リリースされた Roblox のエンジン機能で、サーバーをゲーム状態の唯一の真実にします。スピードハックなど不正なクライアント操作を自動的に拒否する一方、クライアント予測とロールバックの仕組みで正直なプレイヤーの操作感は即時のまま保たれます。公平性を、独自アンチチートのコードではなくエンジンレベルで担保します。
- Server Authority はどう有効化しますか?
- オプトインです。Workspace のプロパティパネルで AuthorityMode を Server に切り替えると、依存する5つの設定が自動構成されます: NextGenerationReplication / PlayerScriptsUseInputActionSystem / SignalBehavior(Deferred に設定)/ StreamingEnabled / UseFixedSimulation。Roblox は Server Authority が『すべてのゲームに正しい選択ではない』と述べており、常に開発者が意図的にオンにするものです。
- リリース時点の既知の制限は?
- 正式リリース時点で、属性は1インスタンス64個まで、アニメーションは1 Animator あたりアクティブ8トラックまで、リモートイベントはタイムライン同期がありません。Server Authority は StreamingEnabled を必須とするため、Roblox は Racing / Soccer / Laser Tag のテンプレートゲームと、実験的な AI Instance Streaming Conversion Skill も提供しています。
- Server Authority はブランド・競技系エクスペリエンスになぜ重要ですか?
- 競技系・ランキング型のブランドエクスペリエンスにおいて、Server Authority はスタジオがカスタムアンチチートを発注せずに、Roblox 自身のエンジンレベル機能で公平・チート耐性のあるゲームを提供できるようにします。安上がりでリリースも速く、キャンペーンに紐づく賞品や順位を守り、Roblox の一次機能に立脚した検証可能な主張になります。




