Roblox が7月14日に 2D/3D アバターアイテムの公開ルールを統一 — 本人確認と Plus/Premium 必須化、600 Robux のアドバンス、そして 2D 作者は取り分 70%→30% へ
Roblox が、2D 衣装と 3D アバターアイテムを一つのルールブックにまとめます。2026年7月14日、両フォーマットの公開要件と経済条件が、Roblox の言う『より強い保護と、より一貫したマーケットプレイスの構築』のもとで統一されます。実務では、アップロードは1アイテム200 Robux(3Dは300から減額)、そして公開には本人確認(または親アカウント連携)・2段階認証・Plus か Premium の有効なサブスク・カテゴリで変動する600 Robux〜の公開アドバンスが必要になります。既存の 2D 衣装作者にとっての見出しはもっと厳しい — 2D アイテムの作者取り分は、マーケットプレイスで70%→30%、ゲーム内購入で60%→30%へ下がります。更新後の基準を満たさないアカウントのアイテムは、2026年8月1日から出品停止に。実際に何が変わり、アバターアイテムを売るブランドが締め切り前に何をすべきかを、Mallow と Marsh が整理します。
- 2026年7月14日施行: Roblox が 2D(クラシック衣装)と 3D アバターアイテムの公開要件と経済条件を、一つの本人確認・財務アカウンタビリティモデルに統一 — 『より強い保護とより一貫したマーケットプレイス』
- 両フォーマット共通の新しい公開基準: 本人確認(または親アカウント連携)+2段階認証、Plus か Premium の有効なサブスク、そしてカテゴリで変動する600 Robux〜の公開アドバンス。アップロードは1アイテム200 Robux — 3Dは従来300だったので減額
- 2D の取り分カット: 作者取り分がマーケットプレイス購入で70%→30%、ゲーム内購入で60%→30%へ(ゲームオーナーは10%→40%に上昇)。衣装作者からの強い反発を招いているのがこの変更
- 締め切り: 更新後の本人確認・サブスク基準を満たさないアカウントの既存 2D アイテムは、2026年8月1日から出品停止。ブランド示唆: ブランド衣装や UGC を売っているなら、公開アカウントの本人確認、サブスク確認、600 Robux アドバンスの予算化、そして 2D と 3D の採算を7月14日前に再計算すること
登場人物
ZehnStudio26 のシニアコンサルタント。Roblox 黎明期から関わっている古株。難しい話を噛み砕くのが得意。
企業の Roblox ゲームを担当するマーケター。マーケティングは得意だが Roblox 特有の仕組みはまだ勉強中。専門用語が出るたびに読者に代わって「それ何?」と聞いてくれる、読者の代弁者。
よくある質問
- 2026年7月14日にアバターアイテムの公開で何が変わりますか?
- Roblox が 2D(クラシック衣装)と 3D アバターアイテムの公開要件と経済条件を一つのモデルに統一します。どちらのフォーマットも、公開には本人確認(または親アカウント連携)・2段階認証・Plus か Premium の有効なサブスクに加え、カテゴリで変動する600 Robux〜の公開アドバンスが必要になります。アップロードは1アイテム200 Robux — 3Dは従来300だったので減額です。
- 2D アイテムの取り分はどう変わりますか?
- 2D アイテムの作者取り分は、マーケットプレイス購入で70%→30%、ゲーム内購入で60%→30%に下がります(ゲームオーナーの取り分は10%→40%に上昇)。この 2D の収益減が最も強いコミュニティの反発を招いています。3D アバターアイテムはこの 2D の取り分カットの対象外です。
- 既存の 2D アイテムはどうなりますか?
- 更新後の本人確認・サブスク基準を満たさないアカウントから公開された既存 2D アイテムは、2026年8月1日から出品停止になります。販売を続けるには、公開アカウントが本人確認済みで、2段階認証を有効化し、Plus か Premium の有効なサブスクを保持している必要があります。
- アバターアイテムを売るブランドが今週すべきことは?
- 7月14日までに全公開アカウントを本人確認済み・2段階認証有効・Plus か Premium 加入にすること。8月1日に何も出品停止にならないよう既存 2D アイテムを棚卸しすること。新規アイテム1点あたりの200 Robux アップロードと600 Robux〜のアドバンスを予算化すること。そしてあらゆる 2D プランを新しい作者取り分30%で再計算し、収益狙いのグッズを 3D に寄せることです。





