Analytics Glossary
数字を、読める言葉に。
Robloxチームが毎週見ている指標を、プランナー向けに解説。

01
DAU / MAU
Daily / Monthly Active Users
ロブロックス(Roblox)のレポートに必ず登場する DAU と MAU。基本のアクティブユーザー指標を Mallow と Marsh が初心者向けに解説。

02
Day 1 Retention
D1 リテンション
初訪問の翌日に戻ってきたプレイヤーの割合。Robloxの中央値は約35%、上位5%は60%超。

03
Day 7 / Day 30 Retention
D7 / D30 リテンション
1週間後・1ヶ月後の継続率。D7はトップチャート入りの主要シグナル、D30はLTV算出の基礎。

04
ARPDAU
Average Revenue Per Daily Active User
DAU 1人あたりの日次売上。マネタイズ密度を比較する基本指標。Roblox 平均は $0.05〜$0.15。

05
ARPU
Average Revenue Per User
期間中の総ユニークユーザーで売上を割った値。比較期間に依存するため、文脈が重要。

06
K-factor
バイラル係数
既存プレイヤー1人が招待・SNS拡散経由で生む新規プレイヤー数。1.0 を超えると自然成長する。

07
LTV
Lifetime Value
1人のプレイヤーが生涯で生む推定収益。広告投資の上限(CPAキャップ)を決める基準値。

08
Session Length
セッション長
1回のプレイで滞在する時間の中央値・平均値。Roblox では 12〜18分が中央値帯。

09
Stickiness
粘着率(DAU/MAU)
月間アクティブのうち、毎日プレイしている割合。0.2 = 5日に1回、0.5 = 1日おき。

10
Conversion Rate
課金転換率
アクティブのうち課金したプレイヤーの割合。Roblox 平均は 1〜3%、トップタイトルで 8% 前後。

11
Churn Rate
離脱率
期間中に戻らなかったユーザーの割合。Retention の裏返し。

12
Cohort Analysis
コホート分析
同一週・月に新規登録したユーザー群を時系列で追跡する手法。施策の効果を切り分ける基本。