SPATIAL → ROBLOX MIGRATION

Spatial(Free / Pro)終了に伴う、Roblox 移行サポートのご案内

Spatial(スペイシャル)の Free / Pro 向け 3D ワールドホスティング終了に伴い、展示・教育・イベント・作品発表などのワールドを Roblox 上で再構築するご相談を受け付けます。終了の対象は Free / Pro プランで、Spatial Enterprise は対象外(継続)です。事実は公式発表に基づき、すべて引用元リンク付きで解説します。

⏳ アセット削除まで:2026年7月27日
Spatial終了に伴う Spatial to Roblox 移行サポート相談会 — 教育・展示・イベント空間の再構築
最優先

まずは 2026年7月27日までにデータを保存

公式発表によると、2026年7月27日を過ぎると、アップロード済みのファイルは Spatial のサーバーから恒久的に削除されます。再構築を検討する・しないにかかわらず、まずはデータのダウンロードを最優先で行ってください。

  • Spatial から届いているダウンロードリンクのメールを確認
  • 画像・3Dモデル・ドキュメント・SDKソースアセットを保存
  • リンクが見つからない場合は support@spatial.io へ連絡

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

WHAT IS HAPPENING

Spatialの「終了」について

Spatial は 2026年5月28日付の公式発表で、2026年7月27日をもって Free / Pro サブスクリプションと、それらの 3D ワールドホスティングを終了すると案内しました。プラットフォームへのフルアクセスは 2026年7月27日まで可能です。

終了するのは Creator プラットフォーム(Free / Pro)に限られ、Spatial Enterprise は現行の契約条件に基づいて継続します。終了の理由として、マルチプレイヤー 3D ワールドのホスティング/スケーリングコストの上昇が挙げられています。

運営チームは社内スタジオ「Wooster Games」でオリジナル IP 開発に注力するとしています。コインやクレジットの個別の扱いは発表本文に明記がないため、残高がある場合はサポートへの確認をおすすめします。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

WHAT IS ROBLOX

Roblox とは?

Roblox(ロブロックス)は、世界中で使われている 3D 体験プラットフォームです。ユーザーは「エクスペリエンス(体験)」と呼ばれる 3D 空間にアバターで入り、他の人と同じ空間で交流できます。

「ゲーム」の印象が強いですが、近年は展示・教育・イベント・バーチャルギャラリー・企業のブランド体験など、ゲーム以外の用途にも広く使われています。Spatial で作っていた展示・交流の空間も、Roblox 上の「エクスペリエンス」として作り直せます。

制作には公式の無料ツール「Roblox Studio」を使い、動きやギミックは「Luau(ルアウ)」というプログラム言語で実装します。公開すると、ブラウザ・スマホ・PC・一部の VR など、さまざまな端末からアクセスできます(公開範囲を限定することも可能です)。

出典: Roblox Creator Docs「Studio」 / Roblox Creator Docs「Scripting」

AN OPTION

Roblox で再構築するという選択肢

Spatial のデータをワンクリックで Roblox に移すことはできません。Roblox の仕様に合わせて空間を作り直す必要があります。元データやダウンロード済みの素材があれば、Roblox Studio 上で近い空間として再構築できる可能性があります。

自分で Roblox に移行する場合の基本ステップ

まずは、ご自身で移行する場合の大まかな流れです。小規模でシンプルな空間であれば、ここまではご自身で進めることもできます。

  1. 1
    素材をダウンロードする

    Spatial から 3D モデルや画像などの素材をダウンロードします(2026年7月27日まで)。

  2. 2
    Roblox Studio に取り込む

    無料の Roblox Studio をインストールし、3D インポーターでモデルや画像を取り込みます。

  3. 3
    空間に配置する

    取り込んだモデルを Studio 上で配置し、位置やサイズを整えて空間を組み立てます。

  4. 4
    公開する

    公開設定を行い、エクスペリエンスとして公開します。招待制・会員制などの限定公開も選べます。

  5. 5
    動きをつける(任意)

    ボタン・ドア・展示切り替えなどの動きは、Roblox のプログラム言語「Luau(ルアウ)」で実装します。

Roblox Studio は無償で、基本的な配置と公開だけならプログラミングなしでも進められます。

出典: Roblox Creator Docs「3D Importer」 / Roblox Creator Docs「Scripting」 / Roblox Creator Docs「Publish experiences and places」

弊社の移行サポート

ここからは、弊社の移行サポートで対応する内容です。「きれいに・軽く・安全に公開する」ための専門的な部分を担当します。

弊社が対応できること

  • 重い 3D モデルのローポリ化・軽量化、表示負荷の最適化
  • マテリアル・ライティングの調整と見栄えの作り込み
  • Roblox Studio 上での空間設計・動線設計
  • 画像・看板・展示物の再配置と整理
  • ボタン・ドア・展示切替・クイズなどギミックの Luau 実装
  • 公開ルール(商用表現・年齢ターゲティング・限定公開)に合わせた公開設計

そのままではできないこと(Roblox の仕様上)

  • ワンクリックでのワールド移行
  • Spatial アバターの移行(Roblox 仕様で再設計が必要)
  • Spatial 上のプログラムをそのまま動作させること
  • Spatial テンプレート環境そのものの移植
HOW WE HELP

対応の流れ

01

データ確認・移行診断

制作方法(Unity / Creator Toolkit か)、残っているデータ、素材量、再現したい範囲、公開目的を確認し、Roblox で再構築できるかを診断します。

02

Roblox 向け再構築

3Dモデルの取り込み・軽量化、空間配置、画像・展示物の再設置、簡単なギミック実装、用途に合わせた導線設計を行います。

03

ポリシー確認・公開設計

商用表現・年齢ターゲティング・限定公開など、Roblox の公開ルールに合わせて、安全に公開できる形に調整します。

費用の目安

  • 小規模な再構築:8万円〜
  • 法人・団体向けの展示空間、機能付きワールド:個別見積
  • 内容・データ量・再現範囲・ギミックの有無により変動します。

優先してご相談を受けたい方

  • 教育・研究・地域活動で Spatial を活用していた方
  • 法人・団体で展示・イベント・広報・研修に使っていた方
  • 作品発表やポートフォリオとしてワールドを残したい方
FAQ

よくある質問

Spatial / Roblox いずれも公式発表が英語中心のため、発表やドキュメントに書かれている内容を日本語で整理しました。各回答には公式の引用元リンクを付けています。

Spatial 終了について

Spatial はいつ終了しますか?

Spatial は 2026年5月28日付の公式発表で、2026年7月27日をもって Free / Pro サブスクリプションと、それらの 3D ワールドホスティングを終了すると案内しています。プラットフォームへのフルアクセスは 2026年7月27日まで可能です。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

具体的に「何が」終了するのですか?

終了するのは Creator プラットフォームの Free / Pro 向けサービス、すなわち Free / Pro サブスクリプションと、それらのプランでの 3D ワールドホスティングです。発表によると、この決定は Creator プラットフォームにのみ適用されます。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

Enterprise(法人)契約は続きますか?

はい。発表では Spatial Enterprise プラットフォームは引き続き稼働し、既存の Enterprise 顧客は現行の契約条件に基づいてサポートが継続されるとしています。今回の終了は Creator プラットフォーム(Free / Pro)に限られます。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28) / Spatial サポート「Spatial Subscription Tiers (Free/Pro/Business/Enterprise)」

なぜ終了するのですか?

発表では、マルチプレイヤー 3D ワールドのホスティングとスケーリングのコストが大きく上昇し続けており、独立クリエイターや小規模スタジオに転嫁せずに維持できるモデルを見つけられなかった、と説明されています。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

7月27日を過ぎるとアクセスできなくなりますか?

フルアクセスは 2026年7月27日まで維持されます。それ以降、Free / Pro 向けの 3D ワールドホスティングは終了し、アップロード済みファイルはサーバーから削除されると案内されています。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

Spatial の運営は今後どうなりますか?

発表によると、Spatial を運営してきたチームは社内ゲームスタジオ「Wooster Games」を設立し、オリジナル IP の開発に注力するとしています(初作は Animal Company)。Creator プラットフォームの運営は継続しません。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

データ・アセットの保存

データのダウンロードはどうやりますか?

発表では、アクティブなアカウント宛に、アップロード済みアセットのダウンロードリンクがメールで送られていると案内されています。まずは Spatial から届いているメールを確認し、リンクからファイルを 2026年7月27日までにダウンロードしてください。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

ダウンロードできるのはどんなアセットですか?

発表では、ダウンロード対象としてアップロード済みコンテンツ(画像・3Dモデル・ドキュメント)と、SDK で作成したスペースのソースアセットが挙げられています。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

ダウンロードリンクが見つからない/届いていません。

発表では、ファイルのダウンロードで問題がある場合は 2026年7月27日より前に support@spatial.io へ連絡するよう案内されています。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

いつまでにダウンロードすべき?過ぎるとどうなりますか?

2026年7月27日までにダウンロードしてください。発表では、それ以降ファイルはプラットフォームのサーバーから恒久的に削除されると明記されています。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

(参考)Spatial が扱っていたファイル形式は?

手元にどんなデータが残るかの目安として、Spatial のサポート記事「Uploading Content & Supported File Types」「3D Model Preparation Guide」に、対応していた 2D / 3D コンテンツの形式や準備方法が記載されています。再構築の前に、ダウンロードしたファイルの形式を確認しておくと診断がスムーズです。

出典: Spatial サポート「Uploading Content & Supported File Types」 / Spatial サポート「Spatial 3D Model Preparation Guide」

サブスクと返金

今、有料サブスクに入っています。どうなりますか?

発表では、Web ユーザーのサブスクリプションは 2026年7月27日に終了するとしています。契約経路(Web か各アプリストアか)によって扱いが異なるため、下の各設問もあわせてご確認ください。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

返金はありますか?

発表では、Web 経由のサブスクリプション加入者には終了後 14 日以内に返金が行われるとしています。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

iOS / Android / VR で課金しています。解約は?

発表では、iOS / Android / VR で契約している場合は、App Store / Google Play / Meta Quest Store からご自身で手動で解約する必要があるとしています。手順は Spatial サポート「Managing Your Subscription (Billing)」も参照してください。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28) / Spatial サポート「Managing Your Subscription (Billing)」

解約の具体的な手順を知りたい。

Spatial サポート記事「Managing Your Subscription (Billing)」に、サブスクリプションの管理・解約方法が説明されています。

出典: Spatial サポート「Managing Your Subscription (Billing)」

通常時の返金ポリシーはどうなっていますか?

今回の終了に伴う返金(Web は 14 日以内)とは別に、Spatial には通常の返金ポリシー「Refund Policy for Spatial Personal Plan」があります。終了に伴う取り扱いと混同しないよう、まず公式発表の案内を優先してご確認ください。

出典: Spatial サポート「Refund Policy for Spatial Personal Plan」

そもそも自分がどのプランか分かりません。

Spatial サポート「Spatial Subscription Tiers (Free/Pro/Business/Enterprise)」に各プランの区分が説明されています。今回終了するのは Free / Pro 向けサービスです。

出典: Spatial サポート「Spatial Subscription Tiers (Free/Pro/Business/Enterprise)」

Spatial 内のコインやクレジットはどうなりますか?

公式発表の本文には、コインやクレジットの個別の取り扱いについての明記はありません。残高がある場合は、削除期限の 2026年7月27日より前に support@spatial.io へ直接確認することをおすすめします。

出典: Spatial 公式発表「Spatial Creator Platform Sunset」(2026-05-28)

Roblox への再構築

Spatial のワールドをそのまま Roblox に移行できますか?

ワンクリックでの移行はできません。Spatial と Roblox は別のプラットフォームで、制作環境・データ形式・アバター・プログラムの仕組みが異なります。Roblox では、ダウンロードした素材を Roblox Studio に取り込んで空間を作り直す(再構築する)形になります。

出典: Roblox Creator Docs「3D Importer」

Roblox Studio には何を取り込めますか?

Roblox Studio の 3D インポーターを使って、3D モデルやそのテクスチャなどを取り込めます。画像・音声などのアセットも Roblox にアップロードして利用できます。配置・サイズ・マテリアル・動線は Roblox 側で再調整が必要です。

出典: Roblox Creator Docs「3D Importer」

対応している 3D ファイル形式は?

Roblox の 3D インポーターは .fbx および glTF(.gltf / .glb)などの形式に対応しています。モデルが重い場合は、表示負荷を抑えるためにローポリ化・最適化が必要になることがあります。詳細は公式の 3D Importer ドキュメントをご確認ください。

出典: Roblox Creator Docs「3D Importer」

Spatial のアバターは Roblox で使えますか?

Spatial アバターの移行は対象外です。Roblox は独自のアバター仕様(Avatar)を持つため、Roblox 側の仕様に合わせた設計になります。

出典: Roblox Creator Docs「Avatar」

Spatial で動いていたギミックやプログラムは動きますか?

そのままでは動きません。ボタン・ドア・ワープ・クイズ・展示切り替えなどの機能は、Roblox のスクリプト言語 Luau であらためて実装し直す必要があります。

出典: Roblox Creator Docs「Scripting」

Roblox はゲーム以外の用途にも使えますか?

使えます。展示・教育・イベント・バーチャルギャラリー・企業紹介などの「エクスペリエンス(体験)」として活用できます。ただし、Roblox のユーザー層や公開ルール(コンテンツ成熟度など)に合わせた設計が必要です。

出典: Roblox ヘルプ「Content Maturity Labels」

公開対象と年齢のルール

コンテンツ成熟度ラベルとは何ですか?

Roblox は各エクスペリエンスに成熟度ラベル(Minimal / Mild / Moderate / Restricted)を付与し、内容に応じて公開対象の年齢を制御します。Restricted は年齢確認済みの 18 歳以上のみがアクセスできます。

出典: Roblox ヘルプ「Content Maturity Labels」

Roblox Kids / Select とは何ですか?

2026年4月13日に発表され、6月初旬から展開される年齢別アカウントです。Roblox Kids(5〜8歳)は Minimal / Mild のみ・チャット既定オフ、Roblox Select(9〜15歳)は Moderate までアクセス可能です。16 歳以上は標準アカウントで、従来どおりの利用となります。

出典: Roblox 公式ニュース「Introducing Roblox Kids and Select Accounts」(2026-04-13) / Roblox 公式ニュース「What Families Should Know about Roblox Kids & Select」(2026-05-20)

子ども(16歳未満)に公開できますか?

可能ですが、条件があります。16 歳未満(Kids / Select)に配信されるには、評価期間(60日)の間に、年齢確認済みでエンゲージメントの高い 16 歳以上のユーザーによる 500 件のユニークプレイが必要、と公式に案内されています。これを満たすまでは、エクスペリエンスは 16 歳以上のユーザーと信頼できるフレンドに公開されます。

出典: Roblox DevForum(スタッフ告知)「Alternate Publishing Requirements for Roblox Kids and Select」(2026-05-11) / Roblox 公式ニュース「Introducing Roblox Kids and Select Accounts」(2026-04-13)

「アクセスが少ないと誰も入れなくなる」って本当?

誤解です。公式の説明では、配信要件(上記の 500 プレイ)を満たさなくても、エクスペリエンスは公開されたまま 16 歳以上には引き続きプレイ可能です。プレイ不能(non-playable)になったり一覧から消えたりはしません。失われるのは「16 歳未満の子どもへのリーチ」です(誰も入れなくなるのは、非公開設定にした場合やモデレーション削除の場合です)。

出典: Roblox DevForum(スタッフ告知)「Alternate Publishing Requirements for Roblox Kids and Select」(2026-05-11)

低エンゲージメントだと「17歳以上向け」に格上げされますか?

いいえ。低トラフィックや低エンゲージメントが成熟度ラベル(Minimal など)を引き上げて 17+ / Restricted にする、という公式の仕組みは存在しません。エンゲージメントが影響するのは「どの年齢層に配信されるか」であって、コンテンツ成熟度そのものではありません。

出典: Roblox DevForum(スタッフ告知)「Alternate Publishing Requirements for Roblox Kids and Select」(2026-05-11)

16歳未満への配信要件を満たすための救済策はありますか?

公式には代替の公開要件(Alternate Publishing Requirements)が用意されています。例として、1 エクスペリエンスあたり 1,000 Robux(90 日後に返金)の支払い、既存クリエイター向けの一定期間の無料 Roblox Plus、または Roblox Plus / Premium を一定期間継続することなどが案内されています。加えて本人確認(ID)や 2 段階認証などの前提条件があります。最新の条件は必ず公式投稿でご確認ください。

出典: Roblox DevForum(スタッフ告知)「Alternate Publishing Requirements for Roblox Kids and Select」(2026-05-11)

チャットを使うには年齢確認が必要ですか?

必要になっています。Roblox は 2025年11月19日に、チャット機能の利用に顔による年齢推定または ID 確認を求めることを発表し、2026年初頭にかけてグローバルに展開しました。ユーザーは年齢グループに割り当てられ、近い年齢グループ内でのみチャットできる仕組みです。

出典: Roblox 公式ニュース「Roblox Requires Age Checks…」(2025-11-19) / Roblox ヘルプ「Understanding Age Checks on Roblox」

17+ / Restricted のエクスペリエンスは誰が公開・利用できますか?

Restricted(17+ ポリシー)のエクスペリエンスは、作成側・利用側ともに年齢確認が必要です。利用は年齢確認済みの 18 歳以上に限られ、ストアページ(説明文・サムネイル・動画)は全年齢向けに適切である必要があります。

出典: Roblox ヘルプ「Roblox 17+ Policy Standards」 / Roblox ヘルプ「Content Maturity Labels」

16歳以上のユーザーには何か影響がありますか?

Kids / Select の導入による直接の変更はありません。発表では 16 歳以上のユーザーの利用体験は変わらないとされています。

出典: Roblox 公式ニュース「Introducing Roblox Kids and Select Accounts」(2026-04-13)

限定公開・会員制

招待した人だけがプレイできるようにできますか?

できます。新規エクスペリエンスは既定で「非公開(Private)」で、作成者本人と、Play / Edit 権限を付与したユーザー、適切なロールを持つコミュニティ(グループ)メンバーだけがプレイできます。一般公開せずに、特定の人にだけ Play 権限を渡す運用が、最も「招待制」に近い方法です。

出典: Roblox Creator Docs「Publish experiences and places」 / Roblox Creator Docs「Collaboration」

会員制(メンバーだけ)にできますか?

できます。エクスペリエンスをコミュニティ(グループ)所有にして公開し、アクセス設定の「Join」を「Community members」にすると、そのコミュニティのメンバーだけがプレイできます(個人所有の場合は「Friends(フレンド限定)」も選べます)。

出典: Roblox Creator Docs「Publish experiences and places」

「テスターロール」を持つ人だけプレイ可にできますか?

可能ですが方法に注意が必要です。コミュニティ(グループ)のロールに「Playtest all group experiences(グループの全エクスペリエンスをプレイできる)」権限を付与すると、そのロールのメンバーは非公開エクスペリエンスをプレイできます。一方、一般公開(Public)したエクスペリエンスについて、特定ロールだけにプレイを限定する公式機能はありません。テスター限定にしたい場合は「非公開のまま+テスターロールに Playtest 権限」が公式に成立する形です。

出典: Roblox Creator Docs「Groups (roles & permissions)」 / Roblox Creator Docs「Collaboration」

プライベートサーバー(旧 VIP サーバー)とは何ですか?

サブスクリプション型の機能で、誰と一緒にプレイするかを作成者が決められる招待制の個別サーバーです(以前は VIP サーバーと呼ばれていました)。開発者側で無料にも有料(Robux)にも設定できます。利用にはエクスペリエンス本体が公開されている必要があります。

出典: Roblox Creator Docs「Private servers」

プライベートサーバーには何人まで招待できますか?

サーバー作成者は、最大 50 名までの個別ユーザーを指定するか、フレンドリスト全員を許可でき、共有リンクを発行することもできます。なお、13 歳未満のプレイヤーは、プライバシーや保護者設定によってプライベートサーバーに参加できない場合があります。

出典: Roblox Creator Docs「Private servers」

「編集に招く」のと「プレイに招く」のは違いますか?

違います。コラボレーション権限は Owner / Edit / Play / No Access に分かれます。Edit は編集(+プレイ)が可能で、招待は Roblox のフレンドに限られます。Play は「非公開エクスペリエンスを遊ぶだけ」を許可し、ユーザー個人やグループにも付与できます。テスター招待には Play 権限が向いています。

出典: Roblox Creator Docs「Collaboration」

Roblox の「グループ」と「コミュニティ」は同じものですか?

同じものです。2024年11月21日に Roblox Groups は Roblox Communities へ名称変更されました。ドキュメントやスクリプトでは引き続き「Group」という用語が使われる箇所がありますが、UI 上の名称は Communities です。

出典: Roblox DevForum(スタッフ告知)「Introducing Roblox Communities」(2024-11-21)

商用利用・ブランド表現

企業名・店舗名・商品画像・ロゴをワールド内に置けますか?

内容によります。置くこと自体が必ず禁止というわけではありませんが、現実の商品・サービス・店舗の宣伝にあたる表現は「広告コンテンツ」として扱われ、Advertising Standards と Community Standards への準拠が求められます。架空の店名や、販売に結びつかない装飾としての表現は比較的扱いやすくなります。

出典: Roblox ヘルプ「Advertising Standards」 / Roblox ヘルプ「Roblox Community Standards」

自社が権利を持つ素材なら自由に使えますか?

権利を自社が持っていても、広告コンテンツである限り Roblox のルールは免除されません。エクスペリエンス内に広告を置く場合は「広告であること」を明確に開示する義務があり、内容の責任は開発者が負います。広告統合の枠組みやルールは Advertising Integrations Terms / Immersive ads を確認してください。

出典: Roblox ヘルプ「Advertising Integrations Terms」(2026-05-01) / Roblox Creator Docs「Immersive ads」

QR コードや外部サイトへのリンクは置けますか?

注意が必要です。広告内で、QR コードや URL によって Roblox 外の未承認のサイト・アプリへユーザーを誘導することは禁止されています。来店や購入の導線は外部誘導に頼らず、Roblox 内で完結する展示・体験として設計することをおすすめします。

出典: Roblox ヘルプ「Advertising Standards」

Roblox 内で現実の商品を売れますか?

一般的な広告枠ではなく、専用の Roblox Commerce(2025年に発表された Shopify 連携プログラム)を通じてのみ可能です。対象は当初アメリカ・13 歳以上などの条件があり、決済は接続された Shopify ストア側で行われます。日本からの利用可否や条件は変動するため、必ず最新の公式情報を確認してください。

出典: Roblox ヘルプ「Commerce Standards」 / Roblox 公式ニュース「Roblox Launches Shopify Integration & Licensing Program」(2025-05)

食品・飲料の表現に制限はありますか?

あります。Advertising Standards では、13 歳未満を対象とする広告でいかなる食品・飲料も宣伝できないとされています。また 18 歳未満のユーザーにはパーソナライズ広告を出せません。子ども向けに公開する飲食関連のエクスペリエンスでは、特に表現に注意が必要です。

出典: Roblox ヘルプ「Advertising Standards」

広告まわりのルールは最近変わりましたか?

大きく動いています。新しい Advertising Integrations Terms が 2026年5月1日に発効し、エクスペリエンスへの広告統合の配置について、2026年9月30日からクリエイターが Roblox へ CPM ベース(1,000 訪問あたり)のレベニューシェアを支払う仕組みが案内されています。商用利用を検討する際は、この直近の改定を前提に最新情報を確認してください。

出典: Roblox ヘルプ「Advertising Integrations Terms」(2026-05-01)

アップロードした画像にバーコードや QR コードが入っているとどうなりますか?

Roblox はアップロードされた画像(デカール/テクスチャ)をモデレーションで審査します。Advertising Standards では、QR コードや URL・部分的なリンクなど、ユーザーを Roblox 外の未承認サイト/アプリへ誘導しうるものは認められていません。QR コードは「どこかに飛ばす可能性がある」と見なされて却下されやすく、商品パッケージのバーコードのような「読み取り可能なコード」も同じ理由で引っかかる恐れがあります。実在商品の写真やパッケージ画像をそのまま使う場合は、バーコード・QR・URL をあらかじめ消しておくのが安全です。

出典: Roblox ヘルプ「Advertising Standards」 / Roblox ヘルプ「Roblox Community Standards」

他社のロゴやブランド画像は使えますか? 自社のロゴは?

他者の知的財産(商標・ロゴ・キャラクターなど)を権利なく使うことはできません。Roblox は有効な DMCA/商標侵害の申し立てを受けると該当コンテンツを削除します。許諾のある正規 IP は、IP ライセンスの枠組みを通じて利用します。また Roblox 自身のロゴの一般利用は認められていません(「Now on Roblox」バッジ等はガイドライン順守が前提で、オフライン利用は事前承認が必要)。自社が権利を持つロゴでも、宣伝表現にあたる場合は Advertising Standards に従い、画像内に URL・QR・バーコードを含めないよう注意してください。

出典: Roblox ヘルプ「Roblox Name and Logo — Community Usage Guidelines」 / Roblox Creator Docs「Use Iconic IP on Roblox(IP ライセンス)」 / Roblox ヘルプ「Advertising Standards」

本ページの情報は 2026-05-30 時点の公式発表・公式ドキュメントに基づきます。Roblox / Spatial の仕様や規約は変更されることがあるため、最新情報は必ず各公式ページでご確認ください。

Roblox 移行のご相談

Spatial で作ったワールドを失う前に、まずはデータを保存し、Roblox での再活用をご相談ください。展示・教育・イベント・作品発表など、用途に合わせてご提案します。

ご相談時に教えてください

  • Spatial ワールドの URL または概要
  • 何の目的で使っていたワールドか(教育・研究・地域活動・法人利用・作品発表 など)
  • Unity / Creator Toolkit データが残っているか
  • Spatial から素材をダウンロードできたか
  • Roblox でどこまで再現したいか、ギミックの有無
相談する