バッジで強みが可視化され、自分自身で成長の方向を選ぶ。
→ メインバッジ / 成長目標制度
スタジオの根っこ — 私たちが何を目指し、何を信じて働いているか。
強みを磨き、つながり、世界へ。
ZehnStudio26 は、そのつながりが始まる場所です。
子どもたちが遊びを通して多様な文化に触れ、
互いを尊重することを学べる世界を創ります。
日々の判断と評価制度を支える、5つの行動原則。
バッジで強みが可視化され、自分自身で成長の方向を選ぶ。
→ メインバッジ / 成長目標制度
「Can Own」から「Can Lead」への壁が"高い基準"。次のレベルが見えることが成長の動機になる。
→ 明確なレベル定義
Pipeline / Production バッジが、根性ではなく仕組みで余白を守る。
→ GitHub ワークフローと進捗管理
役割と給与は年齢や経験年数ではなく、バッジレベルで決まる。
→ Raise Weight 給与連動
退職後もバッジは残る。どこでも通用する強みの証明。
→ Badge After Departure ルール
各メンバーは専門領域ごとに Bronze / Silver / Gold の3レベルのバッジを持ちます。バッジレベルが評価・給与・役割を決める、年功序列ではない実力主義のしくみです。
Lua/Luau でコアロジック・ゲームプレイを実装
刀アクションの当たり・モーション・FXを統合
キャラクター・武器・環境アニメーション
スキル発動・環境演出のエフェクト制作
ワールド構築・モデリング・テクスチャ
BGM・SE の選定と Roblox 上での実装
モバイル端末でも快適に動くチューニング
バージョン管理・CI/CD・進捗管理
進捗・予算・コミュニケーションの責任者
品質保証・再現テスト・バグ報告
シナリオ・ニュース記事・コミュニティ運営