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スタッフ紹介

東京+ペシャワール の12人体制。それぞれの専門領域・ビジョン。

ZehnStudio26 のチーム集合写真(パキスタン・ペシャワール オフィス)
PESHAWAR · 2026 ペシャワール オフィス。右奥に Bee(東京)がリモート訪問中。
Bee

Bee

Founder / Game Design & Marketing
東京
ビジョン

ZehnStudio26 を日本発の Roblox スタジオとして世界のトップに育てる。

現在の業務

スタジオ創業者。ゲームデザインとマーケティング、AI を駆使した開発フロー設計を担当。

スキル
Game DesignMarketingAI Workflow日本市場
Jawad

Jawad

Founder / Team Lead / CEO
Peshawar
ビジョン

成功するゲームを作り、ZehnStudio26 を世界トップの Roblox 開発スタジオの一つにする。

現在の業務

パキスタンチームを率い、サバイバル・カジュアル・タイクーン等、スタジオ全プロジェクトの開発をマネジメント。

スキル
Unity (5年)Roblox (2年)Spatial Metaverse (2年)LuaC#AI アプリ開発
AH

Ahsan Hunain

Lead Roblox Programmer
Peshawar
ビジョン

インディー開発者となり、Unity / Roblox の両エンジンで自身のプロジェクトをリリースする。

現在の業務

スタジオのメインエンジニア。アクションゲームを共同開発、サバイバル / ファインド / シューティングにも参加。

スキル
C#UnityLua スクリプトゲームメカニクス
MS

Muhammad Sadeeq

Roblox Developer & Project Manager
Peshawar
ビジョン

強いストーリーラインを持つ高品質な TPS を作り、数百万ダウンロードを達成する。

現在の業務

Roblox タイトル開発と並行して、スケジュール管理・他メンバーのサポート(PM ロール)を担当。

スキル
LuaC#UnityAI プログラミングBlenderPhotoshop / Illustratorプロジェクト管理
IA

Ismail Azam

Roblox Game Developer
Peshawar
ビジョン

プレイヤーを刺激し、ゲームの可能性を押し広げる没入感あるゲームを作る。

現在の業務

Roblox と Unity の両環境で、サバイバル・シューティング・ファインドゲームを開発。

スキル
C#UnityLuaゲームメカニクスAI プログラミング
HS

Hussnain Sajjad

Roblox Developer
Peshawar
ビジョン

エンジン専門知識を継続的に拡張し、ゲーム開発の最前線に立ち続ける。

現在の業務

サバイバルゲームのテクニカル・シネマティック設計、アクションゲームを Ahsan と共同開発中。

スキル
UnityRobloxC#Luaゲームアーキテクチャ
MS

Muhammad Shayan

Roblox Game Developer
Peshawar
ビジョン

プロの Roblox + AI 開発者として成長し、多くの人に愛されるゲームをリリースする。

現在の業務

ホラー・サバイバル・ファインド・カジュアル・タイクーン・シューティングの Roblox スクリプター兼ゲームデザイナー。

スキル
LuaC#PythonUI/UXゲームデザインデバッグ・最適化BS in AI
MS

Mian Sarmad

Roblox Game Developer
Peshawar
ビジョン

独立したゲーム開発者となり、いつか自身のスタジオを立ち上げ、学生に機会を提供する。

現在の業務

サバイバル・ファインド・カジュアル・タイクーンのバックエンド開発担当。

スキル
C#UnityLuaゲームメカニクスBS Computer Science
WU

Wali Ullah

Roblox Developer
Chitral
ビジョン

チトラルにゲーム開発スタジオを設立し、地元の CS 学生に実践的な業界スキルを提供する。

現在の業務

サバイバル・シューティング・ファインドゲームの Roblox 開発担当。

スキル
Unity (C#)Roblox (Lua)ゲームデザインデスクトップアプリ開発デバッグ
SI

Saifullah Ilyas

3D Artist
Peshawar
ビジョン

3D モデリングのあらゆる面を習熟した、多才な 3D アーティストに成長する。

現在の業務

Blender でロー/ハイポリの環境、プロップ、ハードサーフェスアセットを制作し、Unity & Roblox に統合。

スキル
BlenderUnityC#プロダクトビジュアライゼーションアセット制作WingRush / TrachMaster (Google Play)
HK

Hassan Khan

Environment Artist & 3D Modeler
Peshawar
ビジョン

複数エンジンにまたがる環境アートを継続的に進化させる。

現在の業務

サバイバルゲームのシーン最適化を含む 3D 環境構築。複数のリリース済みモバイルタイトルにも参加。

スキル
BlenderCinema 4D環境モデリングマップレイアウトPhotoshopパフォーマンス最適化
MS

Mohsin Safdar

Animator
Peshawar
ビジョン

トップクラスのアニメーター兼 VFX アーティストになる。

現在の業務

サバイバル・シューティングのアニメーション・VFX 制作担当。

スキル
Moon AnimatorBlenderRoblox Animation EditorRoblox VFX StudioBS Computer Science
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